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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Sáb Abr 09, 2011 8:09 pm
Novos Screenshots e Gifs animados: (clicar para aumentar)
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Sáb Abr 09, 2011 8:52 pm
LOL se isto não vai ser um grande jogo o que será um grande jogo .
Receio um pouco a repetividade .
Devil faz lá uma sig do Infamous toda pipi aqui para o amigo . . .
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Sáb Abr 09, 2011 9:46 pm
[quote="Devil_Kratos"]
Devil_Kratos escreveu:
B.R.U.T.A.L
Muito bom mesmo . . . Uma boa paleta de ataques novos . . .
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Ter Abr 12, 2011 3:35 pm
Grande Besta no fim. lol
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Ter Abr 12, 2011 8:18 pm
Brutal , muito bom mesmo . . .
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Qua Abr 13, 2011 3:24 am
Gameplay de jogos criados pelos jogadores, usando a nova ferramenta do jogo:
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Qua Abr 13, 2011 3:26 am
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Qui Abr 14, 2011 3:00 am
inFamous 2 Beta Has Officially Begun
A few weeks ago at GDC, Sucker Punch Productions unveiled their groundbreaking new feature in inFamous 2: User Generated Content. The beta that was announced to test this out is now under way.
Beta invitations are now rolling out. They were originally said to be for select individuals who signed up for the beta through the game’s official website, so there is no word on if it will come to PlayStation Plus. From now to May 6th, just one month shy from the release date, the inFamous 2 beta will be in full swing. Check it out!
It’s exciting to note that the “very best” missions will be featured when the game launched. Unfortunately, “best” is just a relative term. If that means best downloads, highest ratings, or even if the Sucker Punch developers play through them all to determine their favorites, no one knows for sure. Until then, check your email inboxes to find out if you were selected to participate in this exclusive event.
Fonte: Playstationlifestyle.net
Citação :
Para quem for Plus, é ir estando atento ao e-mail.
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Qui Abr 14, 2011 3:09 am
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Sex Abr 15, 2011 2:49 am
inFamous 2 Jokingly Sucker Punches the Competition
inFamous 2 protagonist, Cole MacGrath, may be on the more serious side, but the developers behind the game, Sucker Punch, sure have a great sense of humor. And it couldn’t be more evident than these Easter Eggs found in inFamous 2.
A couple screenshots have been lifted from inFamous 2 displaying some light-hearted jabs that Sucker Punch is taking at their competition (even some of their own fellow-Sony dev teams).
Fonte: Playstationlifestyle.net
Citação :
RED RING = RROD (Xbox fail xD), "Hey Low Reach" = Halo Reach, etc)
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Sáb Abr 16, 2011 5:21 pm
No mesmo canal podem ver até 27 partes, tudo da Beta do jogo.
PS: Ainda estou à espera da minha, sendo Plus, mas as vagas de convites estão a ser lentas, e numa percentagem de 100% estão a enviar de 10 em 10%...
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Dom Abr 17, 2011 3:38 pm
Novos Detalhes:
Chris Zimmerman,co-fundador e diretor de produção na Sucker Punch,revelou novidades deliciosas para o aguardado jogo de ação exclusivo Playstation®3.
A força principal que conduz a história de inFamous 2 é obter novos poderes para Cole.Isto tudo para derrotar "The Beast",algo que tinha sido mencionado no primeiro título.Para ficar mais forte,Cole terá de colecionar dispositivos chamados "Blast Core".Estes contêm energia "Ray Sphere" e foram criados por tipo chamado Wolf que espalhou esses dispositivos por vários locais de forma a não cairem nas mãos erradas.
Cada vez que encontrarem um desses dispositivos,vão desbloquear novos poderes que poderão ser evoluidos à mediade que forem executando certos movimentos e acrobacias.
Uma das melhorias que o jogo sofreu em relação ao primeiro,foi o sistema de combate corpo-a-corpo.Desta vez serão encorajados a efectuar esses ataques e terão ao vosso dispor uma pequena ferramenta criada por Zeke que irá fazer muitos estragos,pois Cole irá deixar fluir os seus poderes nesta.Segundo Zimmerman,os combates "serão mais viscerais,vão ter uma sensação de peso,vão sentir que estão a realmente a magoar."
Ora ao que parece,Devil May Cry 4 foi a principal influência no que toca à criação de combates espectaculares e de ação exagerada.
Com isso em mente,a forma como os bosses nos vão ser apresentados será bastante diferente do primeiro título.Em vez de terem um inimigo gigante estático do outro lado do mapa a disparar contra voçês,em inFamous 2 estes serão parte integrante do mundo do jogo.Ou seja,vão poder mover-se tal como voçês,libertando toda a sua fúria e destruição pela cidade.Batalhas épicas? Oh sim!!
Quanto ao conteúdo criado pelo jogador,Zimmerman revelou que vão ver como é que essa ferramente irá ser aceite e usada pelos jogadores.Dependendo desse feedback destes,poderão ser acresentas novas funcionalidades a essa ferramenta.
inFamous 2 prepara-se para ser um dos melhores títulos disponíveis para este ano para os possuidores de uma PS3.
Fonte: Gameinformer
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 6257 Data de inscrição : 02/07/2009 Idade : 45 Localização : Arroja City
Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Ter Abr 19, 2011 5:11 am
LOL , vamos construir missões agora em Infamous ????
Não vejo o sentido da coisa , demorar tipo 20/30 minutos a criar algo que consegues depois terminar em 5 ????
Opcões não faltam ao editor .
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Ter Abr 19, 2011 5:15 am
Fonix zé, depois de tanta info e video aqui no forum agora é que viste que ia ter um criador de missões? xD
O tempo para criares tanto pode ser muito como pouco, assim como o tempo para o passar.
Mas isto também não me interessa minimamente, quero é uma campanha brutal... lol Tá a decorrer a Beta disto, para quem é Plus é ir ficando atento ao mail...
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 6257 Data de inscrição : 02/07/2009 Idade : 45 Localização : Arroja City
Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Ter Abr 19, 2011 5:20 am
Eu estou deserto para que saia , agora criador de missões não me apela muito . . .
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 6257 Data de inscrição : 02/07/2009 Idade : 45 Localização : Arroja City
Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Qui Abr 21, 2011 5:37 am
inFamous 2 UGC Beta Walkthrough Trailer
A Beta UGC (User Generated Content) de inFamous 2 já começou e já há quem ande a experimentar as mecânicas de criação de missões, que são possíveis de fazer com todas as ferramentas disponibilizadas pela Sucker Punch.
Não foram um dos felizardos a ser compensado com a Beta de inFamous 2? Então sempre podem ver mais um pouco daquilo que perderam no novo trailer Walkthrough publicado pelo Playstation Blog EU. Podem ver o trailer através do link seguinte: Trailer - inFamous 2 UGC Walktrough
inFamous 2 junta-se assim ao leque de jogos play.create.share da Sony que já contam com a série LittleBigPlanet e Modnation Racers. Se tudo correr bem, podem contar com inFamous 2 no início de Junho.
Fonte : MyGames.pt
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Sáb Abr 23, 2011 4:44 am
Batekill Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Seg Abr 25, 2011 1:54 am
Códigos para beta Infamous 2 cancelados
Devido à situação em que a PlayStation Network se encontra, não serão enviados códigos para a beta de Infamous 2 a mais nenhum utilizador.
O envio dos códigos recomeçará novamente assim que a PlayStation Network esteja online.
A Sucker Punch explicou no Twitter que seria cruel enviar códigos e os utilizadores não poderem utilizá-los.
A Sony ainda não esclareceu ao certo quando a PlayStation Network estará disponível novamente. Resta esperar.
Fonte: Eurogamer.pt
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 6257 Data de inscrição : 02/07/2009 Idade : 45 Localização : Arroja City
Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Ter Abr 26, 2011 3:12 pm
Beta de inFamous 2 prolongada Notícias
Depois de ter respondido que não iriam enviar os códigos para a beta de inFamous 2, até que o problema da PSN esteja resolvido, o estúdio Sucker Punch vem agora a público informar que a beta será prolongada pelos mesmos motivos.
Num comentário no Twitter, a Sucker Punch afirma que, "Decidimos prolongar a beta. Assim que a PSN esteja de volta iremos determinar quanto tempo será prolongada. Mas tenham a certeza que o vosso clamor foi ouvido".
Os que tiveram acesso à beta antes da PSN fechar, poderão continuar a jogar, mas não poderão enviar e partilhar as suas criações no modo UGC de inFamous 2.
Quando a PSN voltar as chaves da beta voltaram a ser enviadas.
inFamous 2 será lançado no dia 10 de junho para a Playstation 3.
Fonte : Eurogamer.pt
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Sex Abr 29, 2011 12:33 am
neoluxo Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 763 Data de inscrição : 04/07/2009 Idade : 32 Localização : Lourinhã
Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Sex Abr 29, 2011 12:47 am
Lindo, este jogo promete. Espero que não seja tão repetitivo como o primeiro, que nem sequer acabei. De qualquer maneira nota-se uma grande evolução gráfica, esperemos pelo laçamento do produto final.
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 6257 Data de inscrição : 02/07/2009 Idade : 45 Localização : Arroja City
Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Sex Abr 29, 2011 12:50 am
A diferenca está bem visível Neo , ao nível gráfico . . .
RicFazeres Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Seg maio 02, 2011 10:00 pm
inFamous 2 com longevidade de 12 horas
A Sucker Punch, estúdio encarregado do desenvolvimento de inFamous 2, falou sobre a longevidade do tão aguardado jogo que tem lançamento marcado para o dia 8 de junho.
Se o primeiro jogo da série podia ser terminado em pouco mais de quinze horas, a produtora anunciou que o seu sucessor não deverá exceder as doze horas.
No entanto este será apenas o tempo necessário para terminar a campanha principal, uma vez que o jogo conta com uma série de missões secundárias, Já para não falar que o editor de níveis certamente irá aumentar o interesse no jogo assim como a sua longevidade.
Fonte : Eurogamer.pt
Nuno aka Favolas1 Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 1224 Data de inscrição : 21/11/2009 Idade : 32 Localização : Santarém
Assunto: Re: inFamous 2 - Tópico Oficial Seg maio 02, 2011 11:16 pm
Mas será que ja nao se fazem jogos com 15/20+ horas?...