Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Ter Mar 15, 2011 7:12 pm
Só fizeram merd* com este jogo. Estragaram-no completamente. Um jogo na 3ª pessoa que é suposto ser mais táctico não faz sentido ter modo respawn, mas para agradar às massas de CoDs, etc centraram o jogo nisto. Tiraram os lobbys que era o que unia a comunidade portuguesa desde o 1 para meter um matchfinder à lá cod. Tiraram o modo demolition, o de hostages e o de VIPs que eram os modos mais tácticos e onde se tinha que ser mais inteligente a jogar.
Para não falar numa série de pequenas grandes coisas que só quem jogou os grandes SOCOM's 1 e 2 se apercebe. Esperava que a zipper voltasse à fórmula antiga mas acabaram por fazer um 3rd person MAG misturado com uncharted e CoD. Isto não é socom.
Enfim, vamos lá ver no que isto dá quando vier a beta... Quero um Socom 2 HD!
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Qua Mar 16, 2011 4:09 am
Realmente já tinha lido as várias críticas ao jogo, principalmente comparado com os anteriores, mas ler isto tudo assim em suma até deixa um gajo desmotivado xD
É da maneira que poupo uns trocos com tanto jogo bom que há a sair este ano... Mesmo assim ya, bora lá ver a Beta. lol
PhiLips pT Recruta
Mensagens : 39 Data de inscrição : 11/01/2011 Idade : 33 Localização : Lisboa
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Qua Mar 16, 2011 6:28 pm
BETA LIVE STREAM
http://pt.justin.tv/kueef#/w/971364096/3
quem curte the uncharted, mag, cod, vai adorar este jogo
Dança da virtória!
http://www.viddler.com/explore/Zipper/videos/34/
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Sex Mar 18, 2011 11:15 pm
Pelo que tenho lido na net, o feedback de quem já anda na Beta é bastante positivo
Dia 22 meto-lhe as mãos pelo Plus mais o meu companheiro de armas RicFazeres e fazemos um vídeo
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Sáb Mar 19, 2011 12:30 am
Philips usa as ferramentas do forum para inserir os vídeos, ou códigos embed...
Blind Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 959 Data de inscrição : 07/11/2010 Idade : 29 Localização : MargemSul
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Sáb Mar 19, 2011 2:02 am
vai haver beta publica? ou será exclusiva de plus?
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Sáb Mar 19, 2011 2:28 am
Dia 5 de Abril passa a pública
SaMi Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 1781 Data de inscrição : 05/06/2010 Idade : 25 Localização : Évora
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Sáb Mar 19, 2011 9:44 pm
Devil_Kratos escreveu:
Dia 5 de Abril passa a pública
Nice , Nice tenho de exprimentar...
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Seg Mar 21, 2011 6:45 am
Há quem lhe chame de Magcharted: Gears of Duty xD
Por um lado tenho recebido bom feedaback de quem já anda a jogar isto, que gostam do jogo que está muito bom, é uma mistura de COD (aliás tem todas as armas do MW2 e mais algumas lol), etc etc... Por outro lado parece haver os fãs da série desde a PS2 que estão desiludidos porque dizem que foge muito ao conceito do que o Socom era e tal... há opiniões para todos os gostos. lol
Dia 22 tiro as minhas conclusões, mas do que tenho visto, gosto.
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Ter Mar 22, 2011 4:40 am
Nestes dois vídeos, quando a câmara não está a mexer muito dá para ver que os gráficos estão bastante bons...
Amanha já lhe meto as mãos....
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Qua Mar 23, 2011 4:09 pm
SOCOM: Special Forces PlayStation Plus Beta Schedule (Mar. 23-28)
Our first week of private beta testing for SOCOM: Special Forces has been incredibly helpful. Though the participants were limited to the “invite only” crowd, their feedback has been phenomenal — with tens of thousands of posts filled with opinions, suggestions, comments and more pouring into our beta forum. Starting today, it’s time for PlayStation Plus members to get their turn as they join the existing testers for the next phase of our pre-release examination.
Though similar to last week’s schedule, this week’s agenda is a bit different from what we had before. Here’s what game-types you can expect to see starting today:
Thursday (3/24) – Last Defense, Classic Last Defense, Uplink, Classic Uplink
Friday (3/25) – Bomb Squad, Classic Bomb Squad, Last Defense, Classic Last Defense
Saturday (3/26) – Sniper Alley (Custom), Last Defense Run ‘n Gun (Custom), Bomb Squad, Classic Bomb Squad
Sunday (3/27) – Scrum (Custom), Community Day Classic (Custom), Sniper Alley (Custom), Last Defense Run ‘n Gun (Custom)
Monday (3/28) – Suppression, Classic Suppression, Scrum (Custom), Community Day Classic (Custom)
Suppression: The SOCOM take on team deathmatch. Last Defense: Capture controls points, discover the enemy base and destroy it. Uplink: Steal enemy data and deliver it to your base. Bomb Squad: Defend your bomb technician while he disarms enemy explosives. Sniper Alley (Custom): An 8 vs. 8 version of Classic Suppression with higher damage. Weapons are limited to sniper rifles, shotguns, smoke grenades and poison gas. Last Defense Run ‘n Gun (Custom): Faster movement speed and reduced damage are applied to 16 vs. 16 Last Defense with weapons restricted to only shotguns and SMGs. Scrum (Custom): Suppression is given rule tweaks of no respawn, faster movement and higher damage, while sniper rifles, frag grenades, concussion grenades and poison gas are disallowed. Community Day Classic (Custom): A medley featuring Classic versions of all four game types (Suppression, Last Defense, Uplink and Bomb Squad) with increased speed and weapon restrictions placed on ranged explosives. Each game type is played over 11 five-minute rounds.
All built-in game-types (re: not “Custom”) will be playable in both the Standard and Classic variations. Standard mode closely mimics the single-player experience, while Classic harkens back to older SOCOM titles with increased movement speeds, round-based play, no player respawns and the lack of health regeneration. Our Custom types mix and match a number of game settings, delivering fresh takes on our core rule sets.
As before, after you’ve had a chance to play the beta, we’d love to hear your feedback! Once you’ve downloaded the beta and played a complete match, you’ll then gain access to our private beta forums on SOCOM.com where you can share your stories with other players and leave us your feedback. SOCOM has always been a very player-driven franchise and your opinions are very important to us, so please let us know what you think!
Fonte: http://blog.eu.playstation.com/
itzGriMpt Recruta
Mensagens : 28 Data de inscrição : 23/03/2011 Idade : 43 Localização : Alentejo
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Qua Mar 23, 2011 4:35 pm
Boas Meus amigos em relação ao Socom 4? vai morrer (para mim) e ganhar outros fans.. ou n! eu fui um grande viciado..mxm..tive mais d 1000h (11 meses em que n jogava a mais nd) no Confrontation.. tive num clan mt bom os A_P.. e pa ser sincero ja n lhe toco a mais d 1 ano.. perdi o interesse devido aos "cheats"..10000 balas; 1 shot kill; enfim.. e com este que supostamente devia sair a 19 de Abril worlwide.. so sai no Norte da America.. e com as MERDAS (desculpem a esprexão) todas que vão meter "novas" vai se acabar o franchise do SOCOM infelizmente AH e o SOCOM Confrontation é o MELHOR JOGO TÁCTICO que existe no mercado na minha opinião..é claro
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Qui Mar 24, 2011 5:35 am
Well...
O novo Socom não é mais do que um MAG na 3a pessoa realmente... 16 vs 16 mais parecem 32 vs 32, mapas gigantes, confusão e campistas.
Os modos em classic são muito mais bacanos, apenas 8vs8 e sem respawn como os antigos Socom... Mas não senti o entusiasmo suficiente para querer comprar este jogo...
Mesmo assim ainda quero experimentar os outros modos de jogo, uma vez que variam de dia para dia como era na Beta do MAG.
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Qui Mar 24, 2011 6:41 am
Bem, depois de mais umas horinhas, até que começo a gostar mais do jogo.. ou então é só porque apanhei lobbys com menos gente e menos confusão. lol
A grande questão sobre adquirir o jogo, é a mesma de sempre, se o resto do pessoal não joga nem compra, jogar sozinho é que não. LOL
PS: o jogo totalmente em português até está engraçado... "cabr** e fod*s**" é um lol de se ouvir durante o jogo xD
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Sáb Abr 02, 2011 5:05 pm
SOCOM 4 drops the bomb (squad)
SOCOM 4: US Navy SEALs hits the streets next month and intriguing new details of one of its multiplayer modes have just been unveiled.
Bearing more than a passing resemblance to the Hurt Locker, the 2008 movie in which Jeremy Renner attempts to defuse both munitions and his inner demons, SOCOM 4's Bomb Squad is a 32-player (16-a-side) game mode which places one player in the padded bomb squad suit and charges them with defusing a series of bombs placed around the map.
Fellow team mates are charged with protecting said defuser, while the opposition forces will want to take him down before all the bombs are made safe.
It's kind of resembles Counter-Strike's protect the VIP mode - except in this case the VIP's got all the speed and mobility of a rutting walrus and a potentially explosive finale if he cuts red instead of green.
Still Flashbang grenades and an auto-shotgun should go some way to compensating for the inconvenience and bomb defusing duties will rotate with each round completed.
Sounds like a very decent multiplayer variation to and should provide plenty of tactical nuance when it forms part of SOCOM 4: US Navy SEAL Special Forces multiplayer offering when it launches on PS3 on April 19th next month.
Fonte: Computerandvideogames.com
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
Mensagens : 2277 Data de inscrição : 04/08/2009 Idade : 36 Localização : Leiria
Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Sex Abr 08, 2011 3:38 am
SOCOM 4 dura entre 8 a 10 horas
O quarto jogo da série SOCOM, Special Forces, chega às lojas no final deste mês em exclusivo para a PlayStation 3 e vai oferecer aos jogadores uma duração média entre 8 a 10 horas.
Travis Steiner, desenhador da Zipper Interactive, disse em entrevista que, "O jogo vai durar entre 8 a 10 horas, embora isso aumente se escolheres uma dificuldade mais alta. Como podem ver, a Inteligência Artificial está muito bem desenvolvida para por o jogador à prova e ao mesmo tempo ser realista. Não nos quisemos esquecer deste aspecto e acreditamos que é um dos pontos fortes."
"A Zipper Interactive está sempre à atenta ao feedback dos utilizadores. Se temos que fazer um patch para corrigir algo, no dia seguinte temos isso pronto, damos mais mapas, modos jogo... E desta vez terão o mesmo tipo de atenção," acrescentou ele.
Fonte: Eurogamer.pt
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Sex Abr 08, 2011 3:39 am
Devil_Kratos Senhor da Guerra Supremo
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Assunto: Re: SOCOM 4: Special Forces - Tópico Oficial Qua Abr 13, 2011 2:41 am