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 Pro Evolution Soccer 2010 - Hands On

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RicFazeres
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MensagemAssunto: Pro Evolution Soccer 2010 - Hands On   Pro Evolution Soccer 2010 - Hands On Icon_minitimeQui Set 17, 2009 2:51 am

Pro Evolution Soccer 2010 Hands On

Há sensivelmente dois meses tivemos o primeiro contacto com Pro Evolution Soccer (PES) 2010. Naquela altura foi-nos dado a conhecer uma versão para computador num estado prévio de programação e de âmbito limitado a dois incontestáveis clubes europeus; Barcelona e Liverpool. Ainda sem comentários e com um quadro de opções e modos de jogo escassos adivinhava-se que os meses seguintes seriam um “tour de force” por parte dos produtores entrincheirados num verdadeiro “bunker”, em Tóquio. Num esforço de programação cauteloso, à boa maneira nipónica, isso não significa vedar o estúdio a qualquer exposição, pelo que este ano e pela primeira vez os adeptos de todo o mundo puderam ver como funciona a equipa liderada por Shingo Takasuka, também conhecido por Sea Bass.

Entretanto fomos convidados a passar uma tarde com uma versão adiantada para o sistema PlayStation 3 e já muito perto da versão de retalho. Porém, de todos os modos de jogo a que acedemos só não pudemos experimentar a Liga dos Campeões, estando disponível o grosso da estrutura de jogo, sendo que ainda sobram alguns aspectos e pormenores que deverão ser acrescentados nomeadamente a rotação de 360 graus nalguns jogadores, entre outros. No entanto o suco da experiência de jogo já está circunscrito e ainda que o contacto com esta versão se tenha resumido a umas parcas horas de jogo, ficámos com grandes perspectivas para a versão final, num jogo que se demarca em profundidade da matriz anterior.

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É um refazer constante, mas desta vez a equipa de produção começou por escutar as opiniões dos jogadores, perceber as principais motivações e encontrar soluções para os novos desafios, principalmente no que respeita à organização táctica e movimentação da equipa. PES 2010 pretende dissipar algumas manobras de jogo, que executadas com ardileza por alguns jogadores caminhavam para um desfecho previsível. Abordar a presente versão à custa de algumas manobras adquiridas não leva ao golo com a facilidade de outrora. O naipe de onze nomes a subir ao campo organiza-se melhor em função das novas directrizes e indicações dadas pelo jogador. E assim, não só as partidas podem ter aqueles condimentos de uma final de uma grande competição, geralmente com menos golos, mas também porque os adversários se estudam melhor, são cautelosos e por cada mexida de disposição táctica pode suceder uma readaptação às investidas, gerando mais equilíbrio entre os sectores de jogo, seja dentro de um estilo mais conservador ou desamarrado de protecção defensiva.

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Mas este pacote de novidades não esgota a projecção do PES 2010 face aos títulos passados. Desde as primeiras imagens, transmitidas a partir do campo de jogo, sobressai uma definição superior dos adeptos e sobretudo uma grande profusão de cores, conferindo um aspecto mais festivo. Os adeptos alinham-se pelos degraus das bancadas, culminando numa moldura viva e bonita de ver e todo o movimento rotativo e lento da objectiva colhe a imponência. No túnel de acesso ao relvado perfilam-se os artistas e também aí se distingue o cuidado na criação dos modelos virtuais. Os efeitos de luz e sombra são a principal nota de destaque, incrementando o grau de realismo, mas é nos rostos e na compleição física do atleta que fica um outro tanto merecedor de destaque.

As faces têm mais detalhe e expressão, com mais rasgos e definição, longe, por isso, de algum efeito plastificado das pretéritas versões. O corpo do atleta também está melhorado, com animações mais suaves, realistas e para lá de uma presença robótica. Por outro lado os equipamentos moldam-se ao corpo em função de uma corrida, desequilíbrio ou queda.

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Outra novidade em PES 2010 diz-nos particular respeito e providencia uma sensação mais afectiva, ligando-nos ao desenrolar do jogo a partir da narração, agora em português e protagonizada por Pedro Sousa, conhecido pelos relatos da SporTV e Rádio Renascença. Uma das notas caracterizadoras é a sensação de imediatismo e correspondência, algo que o próprio executou com mestria, utilizando imensas expressões, afastando assim um sentido de repetição e comum que se apoderou ao longo dos anos em função de outras línguas. A par de Pedro Sousa está o ex-jogador de futebol João Vieira Pinto, menos interventivo, mas com a antena aberta para comentários dos lances, de desfecho de partes e jogo, alguns em tom humorístico, emprestando ainda um cunho pessoal.

Ainda no seguimento de uma ênfase nacional cumpre elencar a presença oficial do SC Braga, a juntar ao habitual trio que habitualmente luta pelo título. Por momentos lembra o European Club Soccer para a Mega Drive, estando Portugal representado pelos 3 grandes juntamente com Belenenses e Guimarães. De todo o modo trata-se de um aditamento de valor para os fãs do clube e não só.



Ainda no seguimento de uma ênfase nacional cumpre elencar a presença oficial do SC Braga, a juntar ao habitual trio que habitualmente luta pelo título. Por momentos lembra o European Club Soccer para a Mega Drive, estando Portugal representado pelos 3 grandes juntamente com Belenenses e Guimarães. De todo o modo trata-se de um aditamento de valor para os fãs do clube e não só.

O quadro de opções e modos de jogo foi alvo de uma profunda remodelação, nalguns casos simplificando o processo de selecção ao mesmo tempo que, em fundo, são exibidos posters da série, mas com uma disposição e design das opções muito atraente e eficaz. Com o SC Braga debaixo do nariz, arriscámos uma presença na renovada Master League. Também esta foi melhorada tendo sido beneficiados muitos aspectos ligados à gestão do próprio clube, nomeadamente com as receitas provenientes da publicidade, dos patrocinadores, da bilheteira, contribuindo para um orçamento capaz de fortalecer o plantel e gerir de uma forma mais realista a política de contratações. Os jogadores são negociados na base da aquisição do passe ou através de empréstimo a partir dos olheiros do clube. A par do lado “managment” que desta vez está bem mais evoluído, o jogador deverá manter os jogadores em treino e preparação para os desafios da temporada.



No que respeita à física e dinâmica de jogo é com agrado que se verifica a recuperação de uma troca de bola mais pausada, sendo que a física desta está melhorada com a imprevisibilidade de alguns lances em que a bola ressalta ou toma uma direcção diferente em virtude de uma má recepção ou remate já quando o jogador está em descompensação. É toda uma vertente de simulação que fica em evidência. Jogadores do meio campo e defesas organizam melhor o plano de jogo perante as investidas e tipo de jogo adversário, fechando os flancos, inviabilizando menos lances de profundidade pelas alas. Os jogadores controlados pelo computador reconhecem a estratégia definida pelo jogador e adaptam-se ao esquema.

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E este confronto mais táctico, que permite em última instância desenvolver um esquemas individuais de entrada no campo, com eventuais e necessárias modificações ao longo do jogo, gera um alcance bem profundo nas partidas para múltiplos jogadores, seja numa moldura local ou online. Nesta matéria a Konami prepara-se para tornar a experiência em rede devidamente adequada às solicitações massivas, mas isso é algo que só poderemos aquilatar na versão definitiva.

Mas as principais novidades deste PES, passam pelo esquema de definição táctica e aproveitamento múltiplo das características individuais dos jogadores. Começando pelo plano individual, desde logo o jogador poderá definir que tipo de recursos poderá extrair de um determinado jogador, sendo que imediatamente os colegas da equipa actuarão de forma compatível com essa opção, como seja favorecer os dribles e permitir a movimentação de toda a equipa num sentido ofensivo. Neste caso os jogadores mais conhecidos têm uma série de atributos que podem ser modificados em qualquer altura do jogo.

Quanto ao sistema de organização táctica a modificação faz-se no plano defensivo e ofensivo a partir de um sistema de escalas organizado em pontos, possibilitando imensas disposições pelo campo de jogo. Será possível tomar diferentes abordagens, como seja jogar na antecipação ou aguardar pelo avanço do adversário. Em resultado é mais fácil observar essas movimentações.

Ainda falta sensivelmente um mês até ao lançamento de PES 2010, mas esta versão prévia, muito próxima da definitiva, a que tivemos acesso durante algumas horas abriu as melhores perspectivas. O avanço em todos os grandes segmentos do jogo é notório e a dinâmica e fluidez de jogo é assinalável, sem quaisquer abrandamentos. A Konami encarou a presente temporada com determinação e está apostada em deixar os fãs do futebol virtual mais satisfeitos.

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Fonte : Eurogamer.pt
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Binladen10
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MensagemAssunto: Re: Pro Evolution Soccer 2010 - Hands On   Pro Evolution Soccer 2010 - Hands On Icon_minitimeSex Out 02, 2009 8:44 pm

pois... ja tinha passado ca na outra x mas n xeguei a ler... pensei k foxe so o trailer... lloll fifa este ano conta cmg lolol
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Devil_Kratos
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MensagemAssunto: Re: Pro Evolution Soccer 2010 - Hands On   Pro Evolution Soccer 2010 - Hands On Icon_minitimeTer Out 20, 2009 4:48 am

A review da Eurogamer está quase a sair..
O bacano que a vai fazer já anda a jogar isto na minha lista de amigos da PS, o zaroastro com quem dei uns tiros no video da Beta do Uncharted2.
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MensagemAssunto: Re: Pro Evolution Soccer 2010 - Hands On   Pro Evolution Soccer 2010 - Hands On Icon_minitime

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